Quantcast
Channel: Юрий Мелков — ITC.ua
Viewing all 133 articles
Browse latest View live

Day of the Tentacle Remastered: назад в особняк маньяка

$
0
0
Dott_0b
Переиздание шедевров игровой классики – ход практически беспроигрышный. Стоит только косметически подправить внешний вид и обеспечить совместимость с современными платформами – и старые поклонники оригинала, ностальгируя по детству или юности, в восторге сметут «старую новинку» с виртуальных прилавков, да и привыкшие к HD-разрешению новые поколения геймеров не побрезгуют познакомиться с прославленной игрой в современной обёртке. […]

Hyperloop: вакуумные поезда и их подводные камни

$
0
0
hyperloop
Проект скоростного, качественно нового вида транспорта – пятого по счёту, после уже традиционного автомобильного, водного, железнодорожного и воздушного, – предложенный в августе 2013 года Илоном Маском, одним из самых популярных в мире бизнесменов, последнее время часто упоминается в новостях на ITC.UA. Однако перспектива массовых путешествий на расстояние в тысячу-полторы километров продолжительностью в полчаса остаётся при […]

Samorost 3, или космическая опера из жизни насекомых

$
0
0
Samorost3_0_mini
Samorost, если верить Большому чешско-русскому словарю, – «декоративное изделие из корней дерева»; так называлась коротенькая игра, созданная в 2003 году Якубом Дворски в качестве интерактивного дипломного проекта для пражской Академии искусств. Казалось бы, что может быть такого особенного в бесплатном и незамысловатом браузерном Flash-развлечении, которых выходило и продолжает выходить десятки и сотни? Однако результатом этой […]

The Last Door 2: викторианские пиксельные ужасы

$
0
0
lastdoor2_0
Первый взгляд на The Last Door вполне способен вызвать чувство некоторого недоумения. Даже с учётом вошедшего в последнее время в моду пиксель-арта и популярности низкополигональных игр вроде Minecraft или недавнего Superhot, изображения, выполненные в особо крупных пикселях, когда на лицо персонажа анфас отводится шесть квадратиков, а для того же вида в профиль оказывается достаточным и […]

Nelly Cootalot: пираты, колдуны и гуси-лебеди

$
0
0
Nelly2_0_mini
Знакомьтесь – Нелли Куталот. Пиратка, орнитолог и просто красавица. Внешность которой ничуть не портит повязка на левом глазу, придающая ей некоторую пикантность и позволяющая безошибочно определить профессиональную принадлежность нашей героини. Да, несмотря на свой пол, Нелли – бесстрашный капитан пиратов и гроза Семи Морей. Хотя действовать она всё же предпочитает более мирным образом, как главный […]

The Sea Will Claim Everything: революция в сказочном мире

$
0
0
tswce_0_mini
Не так часто на нашем сайте можно встретить игрообзоры настоящих инди-проектов во всех аспектах этого обозначения. The Sea Will Claim Everything отличается от привычных на сегодняшний день компьютерных приключений и по внешнему виду, как The Last Door, и по геймплею, как Samorost 3, но главное – по общему философскому и даже социально-политическому подтексту, сквозящему в […]

Kathy Rain: мистический детектив в стиле девяностых

$
0
0
Kathy_0
Почему-то многие адвенчуры на «народном» движке AGS тяготеют к жанру детективов. Вероятно, потому, что расследование какого-нибудь запутанного дела, не без элементов пиксель-хантинга, более всего подобает проводить в интерьерах, богатых на эти самые пиксели. Или же оттого, что изысканный ретро-антураж способен заранее настроить игрока на нужный лад, оставляя всё то, что не смогло отобразиться в не […]

Изучаем английский в интернете: обзор онлайн-сервисов

$
0
0
itc-english
2016 год провозглашён в нашей стране годом английского языка. Вероятно, мало кто из постоянных читателей сайта, посвящённого IT-тематике, не владеет языком Шекспира, Тьюринга и Стива Джобса хотя бы в небольшом объёме, да и объявления о соответствующих языковых курсах можно встретить сегодня едва ли не на каждом уличном столбе. Вот только не все могут позволить себе […]

Dreamfall Chapters: сага о двух мирах

$
0
0
zoe_balance_1280x720
Почти семнадцать лет назад, в конце 1999-го года, норвежская компания Funcom удивила поклонников адвенчур одной из самых памятных игр за всю историю жанра: The Longest Journey. История девушки по имени Эйприл Райан оказалась воистину эпической, охватив судьбу многих примечательных персонажей и двух противоположных по своей сути миров: Старка – нашей реальности, где царит наука, – […]

Коммерческий космос:
 история, планы, реальность

$
0
0
0
Освоение космоса, начинавшееся в середине прошлого века как дело, прежде всего, государственного престижа, долгое время было крайне затратным развлечением двух мировых сверхдержав, сражающихся за первенство в этой знаковой сфере, достижения в области которой так легко распропагандировать и популяризовать. Однако ожидавшаяся как писателями-фантастами, так и всей мировой общественностью «космическая эра», с непременной колонизацией других планет и […]

Bear With Me: игрушечный детектив в стиле нуар

$
0
0
bear0
Эмбер Эшворт. Увидев на пороге своего офиса эту юную девицу, старый сыщик Тед И. Медведь невольно чертыхнулся, пускай и не вслух: какая-никакая, но всё-таки дама. А ведь день так хорошо начинался! Никаких тебе неприятностей, лишь пара телефонных звонков, – и припрятанная в верхнем ящике письменного стола едва початая бутылка морковного сока прозрачно намекала на преимущества […]

Obduction: венец эволюции головоломных адвенчур

$
0
0
Obd-xConcept-01
Более двадцати лет прошло с тех пор, как братья Рэнд и Робин Миллеры выпустили Myst – игру, совершившую мини-революцию в жанре адвенчур и наглядно продемонстрировавшую, для чего у нового формата CD-ROM столько мегабайт доступного места. Успех этого проекта – как и его продолжения, Riven, появившегося в 1997 году уже на пяти дисках, а затем и […]

Demetrios: большое классическое приключение с фривольным юмором

$
0
0
demetrios_0
Парижанин с типично французским именем Бьёрн Тонен – обычный тридцатилетний неудачник. Несмотря на бородатость и внушительный внешний вид, он простодушен как дитя – что-то вроде героя классического фильма «Разиня». Владелец антикварного магазина, он вечно ходит без гроша в кармане и с радостью позволит обвести себя вокруг пальца любому встречному мошеннику, да и с симпатичной соседкой […]

3D NAND: прорыв памяти в трёхмерное пространство

$
0
0
3d_nand_die_with_m2_ssd
Быстрые, бесшумные и совсем не греющиеся SSD-диски давно уже стали привычным компонентом домашних ПК даже среднего уровня. Вот только сравнительно высокая стоимость за гигабайт места вынуждает по-прежнему оснащать даже «прогрессивные» конфигурации старыми добрыми HD на один и больше терабайт – в дополнение к скоростным твёрдотельным накопителям куда меньшего объёма. При этом если решения проблемы ограниченного […]

The Uncertain: постапокалиптическая адвенчура из жизни роботов

$
0
0
uncertain_0
К середине XXII века цивилизацию людей сменила цивилизация роботов. Некогда предназначенные человечеством для роли обслуживающего персонала, андроиды достаточно быстро научились существовать и мыслить самостоятельно, а после произошедшего по неизвестным причинам исчезновения своих бывших хозяев – практически полностью воссоздали всю структуру общества. При этом роботы скорее используют старые технологии, чем создают новые, – основательно обживая покинутые […]

Slap Village, или необычайные приключения Лурдиты на Диком Западе

$
0
0
slapvillage_0
Испанская инди-студия MonkeyToons и столь же малоизвестный издатель Tizona Interactive без особого шума выпустили свой первый большой проект ещё в июле этого года. Недавнее появление добротного перевода на русский язык – хороший повод обратить внимание на эту неожиданно интересную игру: как это ни удивительно, но в эпоху, когда даже у мэтров, собравших миллионы долларов путём […]

Beholder или как переквалифицироваться в управдомы

$
0
0
beholder0
Жизнь Карла Штейна и его семьи изменилась навсегда в тот день, когда неисповедимая воля высокого начальства вознесла его на должность управляющего жилым домом номер шесть по улице Крушвице. Преимущества нового положения налицо: стабильная работа в качестве какого-никакого, но всё же ответственного лица; казённая квартира, пускай и в сыром и неуютном подвальном этаже; а главное – […]

Yesterday Origins: лекарство от бессмертия

$
0
0
yo_0
Всё началось более пятисот лет назад, когда совсем ещё юный Мигель де Кастро, сын могущественного герцога Фуэнтенегра, несмотря на всю свою знатность, умудрился оказаться в застенках испанской инквизиции. Мальчик мог читать и говорить на всех известных языках: способность достаточно странная, чтобы счесть его «сыном дьявола» – и подвергнуть не менее многочисленным пыткам для чистосердечного в […]

Tales: мифы и легенды народов мира в крупных пикселях

$
0
0
tales_0
Остров AGS в океане современных игр приключенческого жанра, выросший на основе движка Adventure Game Studio англичанина Криса Джонса, разрабатываемого вот уже третий десяток лет, – своего рода апофеоз современной инди-культуры. Порог вхождения сравнительно невысок, создание собственного проекта не требует особо изощрённых художественно-программистских навыков, а международное сообщество – на редкость обширное и дружелюбное. В результате десятки […]

Silence: возвращение в безмолвный мир

$
0
0
silence_0
Немецкую компанию Daedalic Entertainment не нужно представлять поклонникам приключенческих игр: во многом благодаря именно её работам в последнее десятилетие жанр адвенчур получил новое дыхание и новый виток популярности. Одним из самых первых и громких её проектов стала история грустного двенадцатилетнего клоуна Седвика, рассказанная целых семь лет назад. Юный герой пережил под нашим руководством немало приключений […]
Viewing all 133 articles
Browse latest View live




Latest Images