Первые масштабные проекты, профинансированные всем миром при помощи платформы Kickstarter, начали появляться еще в прошлом году. Однако результат одной из самых громких кампаний краудфандинга, два года назад неожиданно продемонстрировавшей эффективность этого способа сбора средств на разработку компьютерной игры не самого …
Broken Age: иногда они возвращаются
↧
↧
Настоящий Myst: версия 4.0
В конце 1993 года братья Рэнд и Робин Миллеры выпустили игру своей мечты по имени Myst – один из первых проектов, сполна использовавших объем и аудиовизуальные возможности формата CD-ROM. Необычное сюрреалистичное приключение со сложными головоломками и видеовставками в исполнении самих …
↧
The Yawhg: все сметено могучим ураганом
Программист Дамиан Соммер и художница Эмили Кэррол из Канады выпустили эту маленькую вещицу еще в прошлом году, но только с успешным прохождением Steam Greenlight она оказалась в центре внимания игроков. Перед нами самый что ни на есть инди-проект (помимо двух …
↧
50 лет IBM System/360: начало эпохи совместимости
Полвека тому назад, 7 апреля 1964 года, IBM сделала самый важный анонс за всю свою историю: в этот день было объявлено о скором выпуске целого семейства программно совместимых мейнфреймов с общей архитектурой под названием System/360. Ставшие де-факто стандартом индустрии, ЭВМ …
↧
Richard & Alice: снега выпадают и денно и нощно
Мало кто представлял себе «конец света» именно так. Однако начавшийся в один совсем не прекрасный день снегопад не прекращается уже несколько лет. По слухам, где-то на Земле сейчас стоит небывалая жара, превратившая все вокруг в пустыню, – но трудно в …
↧
↧
Among the Sleep: что рождает сон младенца
Вслед за бесплатным, миниатюрным и при этом глубокомысленным «симулятором мухи» норвежская Krillbite Studio выпустила новый необычный проект, который на первый взгляд тянет назвать симулятором младенца. Конечно же, игра предназначена для очень даже взрослых людей – и не только по причине …
↧
Не текстом единым: Infocom в истории компьютерных игр
Тридцать пять лет назад, 22 июня 1979 года, десять сотрудников Массачусетского технологического института основали одну из первых компаний по разработке компьютерных игр – Infocom. Последующие десять лет её деятельности составили целую эпоху в развитии электронных развлечений. И хотя знаменита Infocom, …
↧
Гэри Килдалл: программист в роли бизнесмена
Двадцать лет назад, 11 июля 1994 года, от травмы, полученной при невыясненных обстоятельствах, скончался Гэри Килдалл – один из ветеранов компьютерной промышленности и автор первой в мире операционной системы для ПК: пусть и грустный, но повод вспомнить этого неординарного человека …
↧
Кванмён, Пульгын пёль и другие: информационные технологии в Северной Корее
О сегодняшней жизни Северной Кореи остальной мир знает очень мало, да и то из третьих рук – если не десятых. Правда, подавляющему большинству населения самой КНДР о других странах известно ещё меньше: как и прежде, иностранной литературы в свободном доступе …
↧
↧
Gabriel Knight: Sins of the Fathers, или двадцать лет спустя
На самом деле, первая серия приключений «охотника за тенью» Гэйбриэла Найта вышла 21 год назад, в конце 1993-го. Но стоит простить авторам круглую цифру в подзаголовке игры: юбилей – хороший повод сделать римейк в самом прямом смысле этого слова, с …
↧
A Bird Story: мальчик и голубь
Популярность появляющихся в последнее время «интерактивных рассказов», таких как Dear Esther, Serena или Gone Home, заставляет говорить о возникновении необычной разновидности адвенчур, которые к классике жанра – а то и вообще к компьютерным играм – имеют отношение весьма отдалённое. Но …
↧
Randal’s Monday: день невезения
Отсылки к классике жанра стали в современных компьютерных играх чем-то вроде всеобщей обязательной повинности. Даже не говоря о популярности римейков, редкая современная адвенчура обходится без реверансов в адрес нетленных творений LucasArts и Sierra, – а то и без обвинения во …
↧
Виртуальное гражданство и электронные паспорта: Эстония, далее везде?
21 октября этого года эстонский парламент единогласно принял поправки к «Закону о документах, удостоверяющих личность», благодаря которым уже начиная с декабря Эстония, как утверждается, станет первой в мире страной, предоставляющей иностранцам право электронного гражданства. Событие это достаточно интересное не только …
↧
↧
The Talos Principle, или о смысле жизни роботов
Что будет, если соединить движок и графику популярной серии спинномозговых шутеров с глубоко продуманной сюжетной линией не без лёгкого налёта постапокалиптики, с многочисленными текстами на экзистенциальные темы, а главное – с доброй сотней задачек на открытие запертых дверей и прохождение …
↧
Биометрические паспорта: что, как и зачем
Не успели мы рассказать вам об электронных удостоверениях личности, которые используются или планируются к использованию в Эстонии и в некоторых других государствах, как появилась долгожданная новость о скором введении биометрических паспортов и в нашей стране. И хотя предварительные сведения о …
↧
Эд Робертс и его Altair 8800: к юбилею первого домашнего компьютера
Сорок лет назад, около 19 декабря 1974 года, публике был представлен первый в истории ПК для обычного домашнего пользователя – микро- или миникомпьютер, как именовался в ту пору этот класс электронных устройств. Вышедшие за несколько дней до Рождества январские номера …
↧
Grim Fandango HD: незабываемые приключения в стране мертвых
1998-й год. На закате «золотого века» квестов LucasArts выпустила свою первую приключенческую игру с 3D-графикой: неудобное управление с клавиатуры, невозможность комбинировать предметы в инвентаре, низкополигональные и «квадратные» модели персонажей… Несмотря на все эти недостатки, Grim Fandango Тима Шейфера и его …
↧
↧
Ван Ань и его компьютеры
95 лет назад, 7 февраля 1920 года в Шанхае родился Ван Ань, известный, кроме прочего, как один из разработчиков памяти на магнитных сердечниках и основатель американской компании Wang Laboratories, выпускавшей в 1970-х годах популярные модели мини-ЭВМ. Будучи в числе предпринимателей-пионеров …
↧
Sunless Sea: на страшном, чёрном море
Конец XIX века. Минуло уже тридцать лет с тех пор как Лондон в буквальном смысле слова провалился под землю вместе со всеми своими обитателями – и лежит он теперь под сводами огромной пещеры, в вечном полумраке, на берегу мерцающего подземного …
↧
The Book of Unwritten Tales 2: волшебная сказка продолжается
Большие, масштабные проекты в мирном и некогда славном жанре приключенческих игр остались, казалось бы, в далеком прошлом. Последние несколько лет, благодаря активизации инди-разработчиков и развитию краудфандинга, принесли любителям классических квестов немало интересных новинок. Однако, как правило, оригинальность и увлекательность сюжета …
↧
More Pages to Explore .....