Компания Specialbit из Полтавы за пятнадцать лет своего существования выпустила немало казуальных игр, преимущественно на мобильных платформах, однако более известна по своей пробе пера в куда более привлекательном и традиционном жанре классических point-and-click адвенчур – Angelo and Deemon. Вышедший в 2019 году проект оставил по себе самое хорошее впечатление, если не считать слишком уж небольшой […]
The Wild Case: маленькая отечественная адвенчура
↧
↧
Strangeland: сюрреалистический кошмар в коричневых тонах
Wormwood Studios успела ранее выпустить всего лишь одну адвенчуру, но зато превосходную практически во всех отношениях: Primordia переносила нас в самобытный постапокалиптический мир, населённый исключительно роботами, и рассказывала о приключениях самых необычных механических персонажей, а также и об исследовании ими, кроме прочего, древних легенд о мифическом человечестве. Завязка Strangeland куда менее оригинальна: безымянный герой приходит […]
↧
Nemezis: Mysterious Journey III: головоломные загадки далёкой и красочной планеты
В 1993 году появление на свет легендарного Myst совершило целую революцию в жанре адвенчур – и неминуемо привело к созданию другими авторами огромного количества аналогичных проектов: атмосферных приключений от первого лица с акцентом на механические головоломки и с минимумом диалогов или манипуляций с инвентарём. Как то обычно и бывает среди эпигонов, большинство подобных игр, даже […]
↧
King’s Bounty II: побочный отпрыск знатного семейства
Бородатые ветераны компьютерных игр и просто любители отечественных стратегий наверняка помнят проект 1993 года за авторством харьковчанина Сергея Прокофьева с гордым именем King’s Bounty 2. В те времена разработчики-любители особо не тревожились насчёт лицензий и распространяли свои творения бесплатно, – так что редко какой украинский игровой ПК середины девяностых обходился без этого неофициального идейного наследника […]
↧
Сорок лет IBM PC: история персонального компьютера
В этом году исполняется сорок лет персональному компьютеру, сделавшему это имя нарицательным. Собственно, с анонсом ЭВМ совершенно нового для себя типа компания IBM выступила 12 августа 1981 г. – именно этот день и принято считать точной датой появления на свет IBM PC, и на ITC.ua об этом событии тоже уже своевременно и кратко вспоминали. Однако […]
↧
↧
Growbot, или из жизни цветочных роботов-девочек
С лёгкой руки чешской компании Amanita Design и её основателя Якуба Дворски в жанре приключенческих игр появилось новое направление – «саморостоиды», от названия целой серии (на данный момент трилогии) адвенчур. В отличие от классических квестов, данные вещи немного облегчены по части загадок и инвентаря и не отличаются особой масштабностью, а акцент в них делается на […]
↧
Юбилей первого микропроцессора: история Intel 4004
Пятьдесят лет назад, 15 ноября 1971 года, в журнале Electronic News – еженедельном издании, посвященном новостям из жизни бурно развивающейся IT-индустрии, – было опубликовано рекламное объявление сравнительно небольшой и не самой известной на то время компании Intel, провозглашающее «новую эпоху интегрированной электроники». Именно этот день считается датой рождения первого микропроцессора, созданного на одной микросхеме и […]
↧
Жизнь и смерть «Электронмаш»: история легендарного киевского завода по производству компьютерной техники
12 ноября 2021 г. в рамках очередной кампании приватизации украинских предприятий с аукциона было продано киевское производственное объединение «Электронмаш». Стартовая цена в 66 млн. грн. была в итоге превышена в 14 раз – и достигла 970 миллионов и одной копейки. О победителе, некой «Лортен групп» с уставным капиталом всего в сто гривен, почти ничего не […]
↧
История «старой доброй» Blizzard Entertainment: вспоминаем, чем жила компания до 1998 года и какие игры выпускала
18 января этого года самой громкой новостью игровой индустрии стало известие, что Microsoft приобретает за $68,7 млрд компанию Activision Blizzard. Какие мотивы двигают счастливым покупателем и чем примерно подобная «монополизация» может в итоге обернуться для любителей электронных развлечений – об этом мы написали буквально на следующий день. Однако до одобрения сделки антимонопольными органами и ее […]
↧
↧
Mutropolis: весёлые археологические раскопки в мире будущего
Жанр классических адвенчур с управлением в стиле point-and-click, переживший свой «золотой век» в эпоху 1990-х благодаря прежде всего творчеству мастеров из таких компаний, как Lucasfilm Games / Lucas Arts и Sierra On-line, в новом тысячелетии канул было в Лету, но снова возродился в новых условиях – пусть и в несколько иной весовой категории. Ежемесячно – […]
↧
More Pages to Explore .....